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게임을 사랑하고, 게임에 많은 관심이 있는 한 남자의 Blog★ 다양한 게임에 대한 분석과 리뷰를 전문적으로 다루고 있습니다. 각종 게임 소식, 정보를 전해드립니다.

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[검은사막] 커스터마이징 - 뷰티앨범 활용하기


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게임을 사랑하고, 게임에 많은 관심이 있는 한 남자의 Blog★ 다양한 게임에 대한 분석과 리뷰를 전문적으로 다루고 있습니다. 각종 게임 소식, 정보를 전해드립니다.

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#검은사막, 메디아, 잡템, 잡동사니, 소산, 소산주둔지, 마차, 쿠샤마을, 보관함, 금괴, 방랑도적, 갈기족, 폐철광산, 투구족, 하스라 고대유적, 엘릭수도원

안녕하세요. 문화혁명입니다.

나름대로 검은사막을 재밌게 플레이하고 사랑(?)하고 있는 유저입니다.

최근 이루어진 메디아 잡템 교환 패치에 대해서 직접 경험해보고 정보를 전달하고자 글을 작성했습니다.

또한 이제 막 메디아에 입성한 초보 유저들에 잡템 교환 팁을 알려주고자 정리된 내용입니다.

메디아 잡템 교환하기 너무 귀찮다? 언제 다하냐구요? 이제 5분만 투자하세요!



※ 각종 이미지는 클릭하시면 더 큰 화면으로 볼 수 있습니다.

올비아에서 시작해서 벨리아, 하이델, 칼페온 등을 지나서 만나게 되는 메디아지역

단순하게 레벨업만을 하는 것이 아니라, 본격적인 파밍을 하게되는 지역입니다.

특히 대부분의 사냥터가 칼페온지역과는 많은 차이로 파밍의 시간대비 효율이 좋습니다.

최근 사냥터 패치로 방랑도적갈기족, 엘릭사원 등의 파밍 효율도 급격히 높아졌습니다.
P.S 더 이상 소산 사막이라는 말을 하기 싫지만, 소산에 항상 사람이 많은것이 현실이죠.

때문에 나름대로 사냥터도 분산되었고 여전히 메디아 지역 사냥터에는 유저들이 되돌아오고, 남아있습니다.


◈ 메디아 사냥터 모두 보기


※ 출처: 검은사막 공식 가이드북 메디아 지역 사냥터 도감

소산 주둔지와 관련된 추가 팁들 -
인벤 팁과 노하우 게시판 - '한명만벤다'님의 소산 마차 사용법 "링크"
인벤 팁과 노하우 게시판 - '여니김'님의 소산 장시간 사냥 팁 "링크"
P.S 소산에 관련된 팁들은 다른 글에서도 정리되어 있는 것도 많고, 정보도 꽤 많습니다.










※ 혹시 영상 내용이 빠르다고 생각되시는 분들을 적절하게 일시정지 하시면서 봐주세요.

*추가 Tip : 잡템 교환 시 헤라클레스 기운 3세트를 활용하세요. 특히 무게펄 없으신분들! 

◈ 쿠샤 마을 창고(?)

검은사막을 오래 플레이한 유저들이라면 다들 알고 있는 유용한 팁이지만...
초보분들이 볼 수 있을거라 생각해서 간단하게만 정리해봅니다.

※ 보관함 대여는 가까운 하이델, 알티노바에서 해주세요.

※ 쿠샤 마을 보관함은 '타리프 마을' 창고와 연결되어 있습니다.




【 핵심 요약 】
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※ 출처 : 게x스콘 

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감사합니다.



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【인사말】

안녕하세요. 검은사막을 가볍게(?) 즐기고 있는 유저 문화혁명입니다. 
*가문명:Bloger / 주 활동 캐릭터 : 문화혁명[사냥], 문명s[생활]

고급 팁이라기보다는 예전에도 가끔씩 올라왔던 '공헌도 부산물' 관련해서 참고자료 하나 올려볼까 합니다. 


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▲ 준비된 부산물 약 7991개[약8000개] 

잠깐 다른일을 하거나, 볼일을 보러갈때 1~2시간 정도 요리를 하면서 꾸역꾸역 모아둔 '공헌도 부산물'입니다.

최근에는 칼페온 요리도구라고 하여 내구도 2000짜리도 생겼는데, 이걸 활용해서 잘때도 요리를 켜놓기도 했습니다.

보통 부산물을 모으기 좋은 요리로는 재료 수급이 쉬운편인 요리를 주로 제작했습니다.


술의 정수 : 곡물가루1, 과일1, 발효제1
식초 : 과일1, 곡물1, 발효제1, 설탕1
이국의 곡주 : 술의정수1, 곡물반죽3, 발효제2, 요리용생수5  (30분간 낚시 1↑)
과실주 : 이국의곡주1, 술의정수3, 요리용생수2, 과일5 (60분간 낚시 1↑) 
맥주 : 곡물5, 요리용생수6, 설탕1, 발효제2 (일꾼 행동력 +2)
테프빵 : 테프가루5, 발효제2, 소금2, 요리용생수3 (45분간 요리 / 연금 시간 단축 +0.5초)
※ 추가적으로 황납 요리인 벌꿀주, 삶은 새알, 향이 좋은 차 등도 했지만, 부산물 모으기엔 다소 어려웠습니다.


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▲ 현재 공헌도 320 [약25%가량으로 추정됨]

공헌도 부산물을 교환하러 가기 전 경험치입니다. 정확하지 않지만 추정만 해봤습니다. 



▲ 총 1,598번의 교환 [5/7991 = 1598.2]

공헌도 부산물을 교환하러 가기 전 경험치입니다. 정확하지 않지만 추정만 해봤습니다. 




▲ 총 7990개 교환해보겠습니다.


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▲ 공헌도 3 획득 + 약 30% 경험치 추가 획득

예전 참고글에 의하면 공헌도 300 이후부터 "부산물 2200개=공헌도 1" 이라는 규칙은 맞아 떨어지는것 같습니다.

정확한 결과는 아니지만 단순히 참고글로만 알아주셨으면 합니다. 

아래는 추가적으로 검은사막 인벤에서 찾아본 몇가지 참고자료입니다.
'BS력' 님의 공헌도 참고 글 
http://inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4144&l=6422

'무지개별' 님의 공헌도 참고 글 - 공헌도 310에서 부산물 6600개 투입
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3584&l=22275

'Carife' 님의 공헌도 참고 글 - 공헌도 350에서 부산물 5000개 투입
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3584&l=24108


P.S 음...부산물 모으는 재미가 있었는데, 다 쓰니까 좋긴한데...다시 모으기가 싫어졌다. 


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안녕하세요. 문화혁명입니다.

금일 패치로 초상화 시스템이 업데이트 되었습니다.


【시스템

● 캐릭터 초상화 기능이 추가되었습니다.

- 접속 종료 창 캐릭터 사진이 커스터마이징이 적용된 사진으로 표시됩니다.

- 업데이트 적용 후 최초 접속 시, 내 문서 BlackDesert - FaceTexture 폴더에 캐릭터의 얼굴 사진이 저장됩니다.

- 신규 생성 캐릭터의 경우 재접속 시 커스터마이징이 적용된 초상화로 표시됩니다.

- 커스터마이징 변경 사항 적용 시 자동으로 초상화가 교체되지는 않습니다.

- 커스터마이징 창 좌측 상단의 '초상화 촬영' 버튼을 클릭하여 사진을 찍으면 해당 사진이 초상화로 등록됩니다.




아래에도 다른분들이 초상화 시스템 관련해서 좋은 글을 올려주셨고 간단한 활용과 응용에 대해서만 다루었습니다.


저도 그 글을 바탕으로 도움을 얻었으며 저는 나름대로 조금은 심화과정을 진행해봤습니다.



【알아두어야 하는 것


● 기본적인 스크린샷은 내문서 > Black Desert > ScreenShot 에 저장된다.


● 초상화 파일은 내문서 > Black Desert > FaceTexture 에 저장되어있다.


● 초상화 파일은 BMP 파일 형식이다. 


● 초상화 파일의 최대 크기 624 x 804 픽셀(px)이다.


● [추가] 초상화 파일의 뭉개짐 현상을 방지하기 위해 황금 비율은 크기는 220 x 283 픽셀(px)이다.

*노뢍우 님의 글이 좋은 참고가 되었습니다.

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3584&l=25548



위의 내용만으로도 각종 사진편집프로그램으로 다양한 초상화를 만들어낼 수 있습니다.



【각종 편집 프로그램


 기본적 편집 프로그램 : 그림판


● 각종 무료소프트웨어 편집프로그램 : 네이버, 다음 사진 편집기 등


 고급 편집 프로그램 : 포토샵, 일러스트레이터 등


무료소프트웨어 편집프로그램의 경우에는 간단한 인터넷 검색으로도 다운받으실 수 있으니 적극 활용해보세요!


자 그럼 본격적으로 어떻게 초상화를 만들어냈는지 알아보도록 하겠습니다.




▲ 가장 기본적인 편집...프로그램!


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▲ 무료로 다운받을 수 있는 편집프로그램들!



【초상화 편집 히스토리


1. 스크린샷 찍기


▲ 게임에서 일반적으로 볼 수 있는 화면입니다. 

(카란다 대기시켜놓고 접속했더니 카란다 능선이네요 +_+) 



▲ 키보드 Ctrl + U 를 입력하면 각종 UI들이 사라지게 됩니다. 

※주의 : HP도 안보이기 때문에 사냥터라면 위험할 수 있습니다.




▲ 키보드 방향키 위쪽에 있는 [PrScr SysRq] 을 입력하면 스크린샷이 저장됩니다. 일명 프린트스크린!


앞서 설명했듯이 스크린샷 파일은 일반적으로 내문서 > Black Desert > ScreenShot 에 저장됩니다. 


혹시라도 다른 폴더나 다른 입력키로 설정하신 분들은 각자 설정한대로 진행해주세요! +_+ 

 


2. 스크린샷 확인하기


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▲ 내문서 > Black Desert > ScreenShot 폴더에 들어가보면 사진들이 나열되어 있습니다. 


 제가 찍었던 사진도 보입니다. 자 이제 편집을 해보도록 하겠습니다.



3. 크기 조절하기




▲ 각자 사용하시는 편집프로그램으로 사진을 잘라줍니다. 


 최대 크기는 624 x 804 입니다. 


*저는 간단한 편집에 사용하는 네이버 포토뷰어라는 편집프로그램입니다. (광고 아닙니다.)




▲ 원하는 위치에서 사진을 잘라줍시다. 


생각보다 작은 크기이기 때문에 사진을 찍을때부터 정성을 다해서 찍어야합니다. 

원하는 방향성도 생각해두셔야합니다.

전신이 찍히길 원하시면 카메라 앵글을 최대한 뒤쪽에서! 

특정 부위를 강조하거나, 얼굴 등을 찍을때는 가까이서!

P.S 사실 카란다의 알이 메인임



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▲ 크기에 맞게 잘린 이미지, 이게 곧 초상화가 됩니다.


이제 사진자르기는 끝났습니다.



4. 저장하기!




▲ 저장을 하실때는 'BMP' 파일로 저장하셔야합니다. 


● 초상화 파일은 BMP 파일 형식이다. 


앞서서 설명을 해드렸지만, 중요한 부분중에 하나입니다.


파일 이름의 경우에는 캐릭터의 이름으로 설정하시면 됩니다.



5. 파일 옮기기




▲ 이제 내문서 > Black Desert > FaceTexture 폴더에 편집한 파일을 옮겨주시기만 하면 됩니다. 




▲ 저는 이름이 같기 때문에 바탕화면에 일단 저장하고, 덮어 씌웠습니다.

여기까지는 어느정도 기초라고 할 수 있습니다.


하지만 역시 뭔가 심심하다고 생각되시는 분을 위해서 추가적으로 편집해보도록 합시다.



고급. 사진 편집하기


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▲ 포토샵을 활용해서 캐릭터의 직업을 적어주었습니다. 


캐릭터 이름이나 레벨로도 구분이 가능하긴하지만 가끔 헷갈릴때가 있어서...(개인적인 의견입니다.)


글꼴이나 색상 등은 알아서 마음에 드시는걸 하시면 됩니다.





▲ 마찬가지로 BMP 파일로만 저장해주시면 됩니다.





▲ 마찬가지로 내문서 > Black Desert > FaceTexture 폴더에 옮겨주시거나 덮어씌우면 됩니다. 


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▲ 실시간으로 업데이트 되기 때문에 제 초상화를 확인할 수 있었습니다.



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▲ 비슷한 느낌으로 더 만들어봤습니다.



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▲ 접속한 캐릭터는 컬러가 적용되고, 접속하지 않은 캐릭터는 흑백으로 표현되는군요. 




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▲ 나머지 캐릭터들도 몇가지 컨셉에 맞추어서 진행해봤습니다.



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▲ 최종적으로는 이런식으로 완성되었습니다.



<추가내용>


【초상화 뭉개짐 방지하기




▲ 위 사진을 자세히 보시면 뭔가 픽셀이 남아있는듯한...느낌을 줍니다. 


사진크기는 큰데 작게 압축하면서 생긴 뭉개짐 현상이죠.


*노뢍우 님의 글이 좋은 참고가 되었습니다.

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3584&l=25548


이것을 방지하기 위한 방법이 있습니다.





▲ "황금비율" 완성된 파일들의 해상도를 220 x 283 크기로 변경시켜줍시다. 


처음부터 220 x 283으로 작업하면 작아서 만들기가 엄청 불편하기 때문에 마지막에 해주시는게 좋겠습니다.


일단 큰 이미지로 작업하시다가 220 x 283으로 변경해주시면 됩니다.


각각 프로그램마다 변경하는 방법이 다릅니다. 


일반적으로 해상도 조절을 사용하시면 됩니다.




▲ 크기를 검은사막 UI환경에 맞추어 220 x 283 으로 변한것을 확인했습니다.



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▲ 변경전


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▲ 변경후

큰 차이는 없지만 분명히 뭉개짐 현상이 감소한 것을 느낄 수 있습니다.


【보너스


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▲ 캐릭터의 용도에 따라서 이름을 적용시켜보세요 ㅎㅎ

※ 캐릭터 용도 : 사냥, 생활, 조련, 스택, 창고, 연금 등등 




▲ 이런것도 가능하답니다...




생각보다는 간단한 일이지만, 편집프로그램이 익숙하지 않은 분들은 힘들 수 있습니다.


간단하게 F4에 들어가셔서 '초상화 찍기'로 편집하셔도 무관합니다. 


이상 마치겠습니다~


다들 개성넘치고 멋있는 초상화 작업하시길 바라면서 이만 물러가겠습니다!



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안녕하세요, 모험가 여러분! 

검은사막을 재밌게 플레이하고 사랑(?)하고 있는 유저입니다.

인벤 팁과 노하우 게시판을 찾다가 '하스라 고대유적' 관련된 정보가 부족해서 이 글을 작성하게 되었습니다.

메디아의 숨겨진 꿀 파밍장소 '하스라 고대유적'의 모든것을 파헤쳐보도록 하겠습니다.
은화를 벌고싶습니까? 사냥터에 사람이 너무 많다구요? 이쪽으로 모시겠습니다!

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◈ 하스라 고대유적 던전 [메디아] 

올비아에서 시작해서 벨리아, 하이델, 칼페온 등을 지나서 만나게 되는 메디아영지.

메디아지역에서는 다음 지역 발렌시아로 넘어가는 준비과정을 거치기 위해서 유저들이 파밍을 하고 있습니다.

대부분의 사냥터가 칼페온지역과는 많은 차이로 파밍의 시간대비 효율이 좋습니다.

특히, 소산 주둔지엘릭 사원 및 부패의 협곡이 대표적이며, "수익성과 경험치 최고의 효율" 을 나타내고 있습니다.
추가적으로 '투구족 주둔지, 방랑도적 주둔지, 갈기족 소굴, 폐철광산' 이 대표적입니다.

하지만 그곳은 전쟁터입니다. 
낮은 스펙으로도 사냥을 할 수 있으며, 몬스터의 밀집도도 높고, 수익성과 효율이 좋습니다. 
정비를 하기 쉽다는 접근성에 파티사냥도 활성화되었습니다. 그러다보니 유저들이 끊임없이 유입됩니다.

그런데말입니다, 가장 많은 유저들이 분포한 하이델도시와 타리프 마을과 아주 가까운 꿀 사냥터가 있습니다.
메디아지역의 최남단에 위치한 하스라 고대유적입니다.


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◈ 하스라 고대유적 던전 위치

하스라 고대 유적은 생각보다 멀지 않습니다.

위에서 언급했지만 유명한 하이델도시와 타리프 마을의 남쪽에 위치하고 있습니다.
조금 더 자세하게 설명드리자면, 병사의 무덤 남쪽에 있습니다. 

※ 출처: 검은사막 공식 가이드북 메디아 지역 사냥터 도감
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이동 거리는 자동이동으로 약 3분정도입니다. 
순간가속 또는 전력질주 등이 있는 말이라면 더 빨리 달리 도착할 수 있습니다.

# 던전 입구 찾기 

하스라 절벽에 도착해도 던전 입구를 찾는게 어려울 수 있습니다.
아래 사진을 참고하셔서 쉽게 찾으시기 바랍니다.

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위에서 언급한 돌무더기를 잘 찾으신다면 이제 준비는 마쳤습니다.

또한,. 말 주차장은 입구뿐만이 아니라 던전 안쪽에도 안전지역이 있으므로 입구에 주차를 안하셔도 됩니다.


◈ 하스라 고대유적 등장 몬스터



지금부터는 하스라 유적지의 등장 몬스터를 알아보도록 하겠습니다.

하스라 고대 유적지의 몬스터들의 주요 특징은 땅 속에 있다는 것입니다.
실제 던전 내부에서 몬스터가 땅 속에 있기 때문에 어그로를 끌어야 땅 위로 솓아 오릅니다.
또한 원거리형 몬스터들이 많기 때문에 몹몰이가 쉽지 않다는 것도 있습니다.
(소산 주둔지에서도 대포병과 소총병이 매우 까다롭죠.)

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Lv55. 카멜 : 개체수가 가장 많고, 체력이 가장 적으며 근거리 공격을 한다. 땅속을 파고들어 순간적으로 접근한다.


Lv.55 카몰 : 땅속에서 숨어있거나 벽에 붙어있다. 근거리 공격을 위주로 눈에 잘띄기 때문에 잡는데 부담이 없다.
※ 카몰과 발텐의 지식 이미지가 잘못된 것을 확인할 수 있었습니다. 사소할 수 있지만 수정되면 좋을 것 같습니다.


Lv.55 부루코 : 개체수는 적고, 원거리 공격을 한다. 땅 속에 숨어 있다가 공격하는데 체력이 낮지만 처리하기 까다롭다.


Lv.55 쿠쿠리 :  체력이 많은편이며 이동속도는 매우 느린편이라 몹몰이가 쉽지 않다. 넉백 CC를 건다. 


Lv55. 발텐 : 개체수가 가장 적고, 체력이 가장 많으며 근거리 및 원거리 공격을 한다. 각종 드랍아이템의 확률이 높다. 
※ 카몰과 발텐의 지식 이미지가 잘못된 것을 확인할 수 있었습니다. 사소할 수 있지만 수정되면 좋을 것 같습니다.


Lv55. 고대 유적 수호탑 : 건물형 몬스터로 원거리에서 지속적인 공격을 한다. 


◈ 하스라 고대유적 주요 드랍 아이템


하스라 고대 유적 몬스터를 처치하면 얻을 수 있는 잡템입니다. 
가격대가 상당히 높습니다.  교환식 잡템도 아니고 소산처럼 여러가지 잡템이 뜨는 것도 아닙니다.
주구장창 모아서 그냥 마을에 NPC에게 파시면 되겠습니다.


특히, 아이템 획득 증가 주문서를 꼭 사용하셔서 파밍의 효율을 늘려봅시다. 
아래에 있는 핵심 아이템의 드랍률도 높아질 수 있습니다.


하스라 고대 유적 몬스터를 처치하면 얻을 수 있는 가장 핵심적인 아이템입니다.

금기의 서와 고대 병기 핵의 경우에는 운에 달려있기에 유저들마다 드랍률은 천차만별입니다.

평균적으로 1시간에 고대 병기 핵이 1개만 나와준다고 가정한다면 가장 이상적입니다.

또한, 금기의 서의 경우에는 소산 주둔지나 엘릭 수도원보다는 드랍률이 높은 편에 속합니다. 



참고로 저의 경우에는 거점투자도 마친 상태입니다. 



부수적으로 얻게 되는 보석의 경우에는 당연히...




빻기 하시면 되겠습니다. 평균 20개 나옵니다. 

Lv.58 워리어 기준으로 하스라 2번방 또는 3번방 주문서 찢고 1시간 사냥 시 
잡템 3200~3700개(개당 1700원) = 544만~629만
금서2~5장(개당 평균 70만) = 140만~350만
스톤 약 3~5개 = 60~100만
+ 고대 병기 핵 = 500만 
(잘뜨는 날에는 진짜 잘떠주는데 안뜨는 날엔 안뜸...)

핵을 드랍 못했으면 그냥 무난하게 벌 수 있는 것 같습니다.
핵이 평균 500만에서 왔다갔다 하는편이라 평균적으로 핵을 드랍하면 +500정도 하시면 되겠습니다.
※ 참고로 고대 병기 핵을 가열하면 뾰족이 1개가 나옵니다. 


◈ 하스라 고대유적 던전 지도

※ 이미지를 클릭하시면 더 큰 이미지로 볼 수 있습니다.




















<주의사항>
몬스터의 개체수의 경우 조사를 하던 도중 분명 사소한 오차는 있을 것으로 보입니다.
참고해주시기 바랍니다.




◈ 하스라 고대유적 관련 동영상



▲ 58레벨 워리어 사냥 동영상 입니다.



◈ 글을 마치며 ...



검은사막 유저로서 감회가 새롭습니다.


나름대로 정성들여서 만든 글이여서 다른 유저분들에게 큰 도움이 되었으면 합니다.


긴 글 읽어주셔서 감사합니다.



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