● 캐릭터 초상화 기능이 추가되었습니다.
- 접속 종료 창 캐릭터 사진이 커스터마이징이 적용된 사진으로 표시됩니다.
- 업데이트 적용 후 최초 접속 시, 내 문서 BlackDesert - FaceTexture 폴더에 캐릭터의 얼굴 사진이 저장됩니다.
- 신규 생성 캐릭터의 경우 재접속 시 커스터마이징이 적용된 초상화로 표시됩니다.
- 커스터마이징 변경 사항 적용 시 자동으로 초상화가 교체되지는 않습니다.
- 커스터마이징 창 좌측 상단의 '초상화 촬영' 버튼을 클릭하여 사진을 찍으면 해당 사진이 초상화로 등록됩니다.
아래에도 다른분들이 초상화 시스템 관련해서 좋은 글을 올려주셨고 간단한 활용과 응용에 대해서만 다루었습니다.
저도 그 글을 바탕으로 도움을 얻었으며 저는 나름대로 조금은 심화과정을 진행해봤습니다.
【알아두어야 하는 것】
● 기본적인 스크린샷은 내문서 > Black Desert > ScreenShot 에 저장된다.
● 초상화 파일은 내문서 > Black Desert > FaceTexture 에 저장되어있다.
● 초상화 파일은 BMP 파일 형식이다.
● 초상화 파일의 최대 크기는 624 x 804 픽셀(px)이다.
● [추가] 초상화 파일의 뭉개짐 현상을 방지하기 위해 황금 비율은 크기는 220 x 283 픽셀(px)이다.
* *노뢍우 님의 글이 좋은 참고가 되었습니다.
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3584&l=25548
위의 내용만으로도 각종 사진편집프로그램으로 다양한 초상화를 만들어낼 수 있습니다.
【각종 편집 프로그램】
● 기본적 편집 프로그램 : 그림판
● 각종 무료소프트웨어 편집프로그램 : 네이버, 다음 사진 편집기 등
● 고급 편집 프로그램 : 포토샵, 일러스트레이터 등
무료소프트웨어 편집프로그램의 경우에는 간단한 인터넷 검색으로도 다운받으실 수 있으니 적극 활용해보세요!
자 그럼 본격적으로 어떻게 초상화를 만들어냈는지 알아보도록 하겠습니다.

▲ 가장 기본적인 편집...프로그램!

▲ 무료로 다운받을 수 있는 편집프로그램들!
【초상화 편집 히스토리】
1. 스크린샷 찍기

▲ 게임에서 일반적으로 볼 수 있는 화면입니다.
(카란다 대기시켜놓고 접속했더니 카란다 능선이네요 +_+)

▲ 키보드 Ctrl + U 를 입력하면 각종 UI들이 사라지게 됩니다.
※주의 : HP도 안보이기 때문에 사냥터라면 위험할 수 있습니다.

▲ 키보드 방향키 위쪽에 있는 [PrScr SysRq] 을 입력하면 스크린샷이 저장됩니다. 일명 프린트스크린!
앞서 설명했듯이 스크린샷 파일은 일반적으로 내문서 > Black Desert > ScreenShot 에 저장됩니다.
혹시라도 다른 폴더나 다른 입력키로 설정하신 분들은 각자 설정한대로 진행해주세요! +_+
2. 스크린샷 확인하기

▲ 내문서 > Black Desert > ScreenShot 폴더에 들어가보면 사진들이 나열되어 있습니다.
제가 찍었던 사진도 보입니다. 자 이제 편집을 해보도록 하겠습니다.
3. 크기 조절하기

▲ 각자 사용하시는 편집프로그램으로 사진을 잘라줍니다.
최대 크기는 624 x 804 입니다.
*저는 간단한 편집에 사용하는 네이버 포토뷰어라는 편집프로그램입니다. (광고 아닙니다.)

▲ 원하는 위치에서 사진을 잘라줍시다.
생각보다 작은 크기이기 때문에 사진을 찍을때부터 정성을 다해서 찍어야합니다.
원하는 방향성도 생각해두셔야합니다.
전신이 찍히길 원하시면 카메라 앵글을 최대한 뒤쪽에서!
특정 부위를 강조하거나, 얼굴 등을 찍을때는 가까이서!
P.S 사실 카란다의 알이 메인임

▲ 크기에 맞게 잘린 이미지, 이게 곧 초상화가 됩니다.
이제 사진자르기는 끝났습니다.
4. 저장하기!

▲ 저장을 하실때는 'BMP' 파일로 저장하셔야합니다.
● 초상화 파일은 BMP 파일 형식이다.
앞서서 설명을 해드렸지만, 중요한 부분중에 하나입니다.
파일 이름의 경우에는 캐릭터의 이름으로 설정하시면 됩니다.
5. 파일 옮기기

▲ 이제 내문서 > Black Desert > FaceTexture 폴더에 편집한 파일을 옮겨주시기만 하면 됩니다.
▲ 저는 이름이 같기 때문에 바탕화면에 일단 저장하고, 덮어 씌웠습니다.
여기까지는 어느정도 기초라고 할 수 있습니다.
하지만 역시 뭔가 심심하다고 생각되시는 분을 위해서 추가적으로 편집해보도록 합시다.
고급. 사진 편집하기

▲ 포토샵을 활용해서 캐릭터의 직업을 적어주었습니다.
캐릭터 이름이나 레벨로도 구분이 가능하긴하지만 가끔 헷갈릴때가 있어서...(개인적인 의견입니다.)
글꼴이나 색상 등은 알아서 마음에 드시는걸 하시면 됩니다.

▲ 마찬가지로 BMP 파일로만 저장해주시면 됩니다.

▲ 마찬가지로 내문서 > Black Desert > FaceTexture 폴더에 옮겨주시거나 덮어씌우면 됩니다.

▲ 실시간으로 업데이트 되기 때문에 제 초상화를 확인할 수 있었습니다.

▲ 비슷한 느낌으로 더 만들어봤습니다.

▲ 접속한 캐릭터는 컬러가 적용되고, 접속하지 않은 캐릭터는 흑백으로 표현되는군요.

▲ 나머지 캐릭터들도 몇가지 컨셉에 맞추어서 진행해봤습니다.


▲ 최종적으로는 이런식으로 완성되었습니다.
<추가내용>
【초상화 뭉개짐 방지하기】

▲ 위 사진을 자세히 보시면 뭔가 픽셀이 남아있는듯한...느낌을 줍니다.
사진크기는 큰데 작게 압축하면서 생긴 뭉개짐 현상이죠.
*노뢍우 님의 글이 좋은 참고가 되었습니다.
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3584&l=25548
이것을 방지하기 위한 방법이 있습니다.

▲ "황금비율" 완성된 파일들의 해상도를 220 x 283 크기로 변경시켜줍시다.
처음부터 220 x 283으로 작업하면 작아서 만들기가 엄청 불편하기 때문에 마지막에 해주시는게 좋겠습니다.
일단 큰 이미지로 작업하시다가 220 x 283으로 변경해주시면 됩니다.
각각 프로그램마다 변경하는 방법이 다릅니다.
일반적으로 해상도 조절을 사용하시면 됩니다.

▲ 크기를 검은사막 UI환경에 맞추어 220 x 283 으로 변한것을 확인했습니다.

▲ 변경전

▲ 변경후
큰 차이는 없지만 분명히 뭉개짐 현상이 감소한 것을 느낄 수 있습니다.
▲ 캐릭터의 용도에 따라서 이름을 적용시켜보세요 ㅎㅎ
※ 캐릭터 용도 : 사냥, 생활, 조련, 스택, 창고, 연금 등등

▲ 이런것도 가능하답니다...

생각보다는 간단한 일이지만, 편집프로그램이 익숙하지 않은 분들은 힘들 수 있습니다.
간단하게 F4에 들어가셔서 '초상화 찍기'로 편집하셔도 무관합니다.
이상 마치겠습니다~
다들 개성넘치고 멋있는 초상화 작업하시길 바라면서 이만 물러가겠습니다!